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Table des matières
Langage C++
Règles d'écriture
- Différence entre les majuscules et les minuscules
- Indentation, espaces et lignes ne sont pas limités
- Fonctions prédéfinies se trouvent dans les librairies
- Toutes les variables doivent être déclarés
- Le point-virgule est le délimiteur de fin d’instruction
- Les accolades servent à délimiter les blocs d’instructions
- Les commentaires →
/* commentaire */
Variables
Types de base
En C il y a trois types de données de base : les entiers, les réels et les caractères. Il n'y a pas de booléens ou de chaînes de caractères comme dans les langages de programmation de haut niveau.
Les entiers
- int
- Modificateurs : unsigned, long, short
- unsigned long int
- short int (-32768 à 32767)
- unsigned int
Les réels et flottants
- La mantisse → les chiffres significatifs
- Un exposant → caractéristique, l’exposant
float
: codé sur 4 octets- 7 chiffres significatifs et un exposant
double
: codé sur 8 octets- 15 chiffres et un exposant
Les caractères
- char → caractère signé de -128 à 127
- unsigned char → caractère non signé de 0 à 255
Types avancés
Type structuré
struct employe { char nom [20]; int ident; long salaire; } temporaire;
Type union
union triplet { float premier; short deuxieme; char troisieme; }; union triplet u;
Type énuméré
enum semaine {lundi, mardi, mercredi, jeudi, vendredi} jour; enum niveau { bas = 500; moyen = 1000; haut = 5000; }; enum niveau niv;
Type défini par une définition de type (typedef)
typedef int ENTIER; typedef unsigned char UNCHAR; typedef enum {faux,vrai} BOOLEAN;
L’évaluation d’une expression en C
Cela ne cause pas de problème pour les opérandes qui sont de même type. Lorsqu’ils sont différents, une convertion automatique vers le plus précis se fait.
char → int → long → float → double
Opérateurs
Priorités
Niv | Opérateurs | Sens |
---|---|---|
1 | () [] | Gauche à droite |
2 | ! ~ ++ – | Droite à gauche |
3 | * / % | Gauche à droite |
4 | + - | Gauche à droite |
5 | « » | Gauche à droite |
6 | < ⇐ > ⇒ | Gauche à droite |
7 | == != | Gauche à droite |
8 | & (et bit) | Gauche à droite |
9 | ^ ou exclu | Gauche à droite |
10 | | ou bit | Gauche à droite |
11 | && et logique | Gauche à droite |
12 | || ou logique | Gauche à droite |
13 | = += -= | Droite à gauche |
L’opérateur cast
Conversion explicite avec l’opérateur unaire cast. Par exemple, pour convertir le réel de type double en valeur entière de type int :
(int) 1.234
ou bien :
prinf("%d",(int)1.234);
Plus prioritaire que la multiplication.
Exemple (Windows)
#include <stdio.h> #include <conio.h> int main() { int i; printf("Enterez la valeur : "); scanf("%d", &i); switch (i) { case 0 : printf("Vous avez selectionne 0\n"); break; case 1 : printf("Vous avez selectionne 1\n"); break; case 2 : printf("Vous avez selectionne 2\n"); break; case 3 : case 4 : printf("Vous avez selectionne 3 ou 4\n"); break; case 5 : break; default : printf("Votre selection est invalide ! \n"); break; } printf("FIN"); getch();getch(); return 0; }
Formats d'affichage
Format | Type de donnée |
---|---|
%d | Entier décimal de type int |
%hd | Entier décimal de type short |
%ld | Entier décimal de type long |
%i | Entier décimal de type int |
%u | Entier décimal de type int non signé |
%hu | Entier décimal de type short non signé |
%lu | Entier décimal de type long non signé |
%o | Entier octal de type int |
%ho | Entier octal de type short |
%lo | Entier octal de type long |
%x | Entier hexadécimal de type int |
%hx | Entier hexadécimal de type short |
%lx | Entier hexadécimal de type long |
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