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cloud:aws:toc

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cloud:aws:toc [2022/03/29 19:03] – [Cognito] sgariepycloud:aws:toc [2022/12/10 14:46] (Version actuelle) – [Ressources] sgariepy
Ligne 90: Ligne 90:
 ===== Login par requêtes directes ===== ===== Login par requêtes directes =====
  
-Pour effectuer des testspar exemple pour obtenir un JWT d'identification, il faut appeler le service IDP de Cognito avec un initAuth:+Les requêtes ci-dessous sont effectuées avec **REST Client**extension de VS Code.
  
 +Prérequis:
 +
 +  * L'application dans le User Pool n'a pas de Client Secret de configuré
 +  * L'utilisateur existe dans le user pool.  Il peut y avoir un mot de passe initial avec le statut //Force change password//.
 +
 +Pour effectuer des tests, par exemple pour obtenir un JWT d'identification, il faut appeler le service IDP de Cognito avec un initAuth:
  
 <code> <code>
Ligne 101: Ligne 107:
     "AuthParameters" : {     "AuthParameters" : {
         "USERNAME" : "test@domain",         "USERNAME" : "test@domain",
-        "PASSWORD" : "unconfirmedPassword"+        "PASSWORD" : "initialPassword"
     },     },
     "AuthFlow" : "USER_PASSWORD_AUTH",     "AuthFlow" : "USER_PASSWORD_AUTH",
Ligne 126: Ligne 132:
 </code> </code>
  
 +La réponse au challenge retourne le id token si ça a bien fonctionné.
  
  
 +Obtenir un id token avec un refresh token:
 +
 +<code>
 +POST https://cognito-idp.us-east-1.amazonaws.com/
 +Content-Type: application/x-amz-json-1.1
 +X-Amz-Target: AWSCognitoIdentityProviderService.InitiateAuth
 +
 +{
 +    "AuthParameters" : {
 +        "REFRESH_TOKEN" : "{{normalAuth.response.body.AuthenticationResult.RefreshToken}}"
 +    },
 +    "AuthFlow" : "REFRESH_TOKEN_AUTH",
 +    "ClientId" : "{{cognitoClientId}}"
 +}
 +</code> 
  
  
Ligne 139: Ligne 161:
   * [[https://adayinthelifeof.nl/2020/05/20/aws.html|Description des services en une phrase]]   * [[https://adayinthelifeof.nl/2020/05/20/aws.html|Description des services en une phrase]]
  
 +====== GameLift ======
 +
 +Référence générale du [[https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/gamelift/index.html|AWS CLI pour GameLift]].
 +
 +Accéder par SSH sur une instance Linux:
 +
 +<code>
 +aws gamelift describe-instances --fleet-id fleet-c938a965-0d10-4bd5-bba6-912f5578aa45
 +</code>
 +
 +Exemple de réponse reçu:
 +
 +
 +<code>
 +{
 +    "Instances": [
 +        {
 +            "Status": "Active", 
 +            "InstanceId": "i-06bc89c264c000000", 
 +            "Type": "c5.large", 
 +            "CreationTime": 1605559806.411, 
 +            "DnsName": "ec2-35-153-100-100.compute-1.amazonaws.com", 
 +            "FleetId": "fleet-c938a965-0d10-4bd5-bba6-000000000000", 
 +            "IpAddress": "35.153.100.100", 
 +            "OperatingSystem": "AMAZON_LINUX_2"
 +        }
 +    ]
 +}
 +</code>
 +
 +Ensuite avec l'instance Id on peut récupérer la clé privée.
 +
 +<code>
 +aws gamelift get-instance-access --fleet-id fleet-c938a965-0d10-4bd5-bba6-000000000000 --instance i-06bc89c264c000000 --query "InstanceAccess.Credentials.Secret" --output text > instancekey.pem
 +</code>
 +
 +Il est possible que le port SSH ne soit pas ouvert sur l'instance:
 +
 +<code>
 +# Linux par ssh
 +aws gamelift update-fleet-port-settings --fleet-id fleet-c938a965-0d10-4bd5-bba6-000000000000 --inbound-permission-authorizations "FromPort=22,ToPort=22,IpRange=###.###.###.###/32,Protocol=TCP"
 +
 +# Windows avec RemoteDesktop:
 +aws gamelift update-fleet-port-settings --fleet-id fleet-c938a965-0d10-4bd5-bba6-000000000000 --inbound-permission-authorizations "FromPort=3389,ToPort=3389,IpRange=###.###.###.###/32,Protocol=TCP"
 +</code>
 +
 +Donner des permission plus restreintes sur la clé privée
 +
 +<code>
 +chmod 400 instancekey.pem
 +</code>
 +
 +ou bien utiliser ''sudo'' pour le ssh:
 +
 +<code>
 +sudo ssh -i instancekey.pem gl-user-remote@35.153.207.14
 +</code>
 +
 +[[https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/developerguide/fleets-remote-access.html|Source]]
 +
 +===== Upload Build =====
 +
 +
 +Exemple de commande qui peut être utilisée pour téléverser un build vers AWS:
 +
 +
 +<code>
 +aws gamelift upload-build --operating-system WINDOWS_2012 --build-root ~/path-to/BuildDirectory --name "MyBuild" --build-version "0.0.1" --region us-east-1
 +</code>
 +
 +
 +
 +
 +
 +===== Fleet Configuration =====
 +
 +On peut avoir besoin de l'identifiant de l'instance sur lequel le fleet se retrouve:
 +
 +<code>
 +aws gamelift describe-runtime-configuration --fleet-id fleet-00000000-0000-0000-0000-000000000000
 +</code>
 +
 +On aura des informations intéressantes tel que l'IP, le port et l'instanceId:
 +
 +<code>
 +{
 +    "Instances": [
 +        {
 +            "Status": "Active", 
 +            "InstanceId": "i-00000000000000000", 
 +            "Type": "c5.large", 
 +            "CreationTime": 1600000000.000, 
 +            "DnsName": "ec2-54-100-100-100.compute-1.amazonaws.com", 
 +            "FleetId": "fleet-00000000-0000-0000-0000-000000000000", 
 +            "IpAddress": "54.100.100.100", 
 +            "OperatingSystem": "WIN_2012"
 +        }
 +    ]
 +}
 +</code>
 +
 +
 +==== Runtime Configuration ====
 +
 +Exemple de modification de Runtime Configuration pour changer le LaunchPath, ou même le ''ConcurrentExecutions'':
 +
 +<code>
 +aws gamelift update-runtime-configuration --fleet-id fleet-c938a965-0d10-4bd5-bba6-912f5578aa45 --runtime-configuration "ServerProcesses=[{LaunchPath=/local/game/RealtimeServerScript.js,ConcurrentExecutions=10}],MaxConcurrentGameSessionActivations=2147483647,GameSessionActivationTimeoutSeconds=3600"
 +</code>
  
cloud/aws/toc.1648573397.txt.gz · Dernière modification : 2022/03/29 19:03 de sgariepy